- Play ストアでアプリを更新するときに apk と説明文等を atomic に更新できなかった(結果として、新しい apk と古い説明文の組み合わせで公開される状態になり得ていた)。いくらなんでもできないわけがないので操作が悪いだけだと思うが、どうやるんだろう。
- 初版を公開するときは反映までに「数時間かかる」が、更新の時は反映はかなり早い模様。なんでこういう差が発生するのかはよく分からんが。Play ストアは事前審査は無いはずだし。
やべっ、あまり技術ネタじゃない。
やべっ、あまり技術ネタじゃない。
先ほど Play ストアにアップロードしました。数時間後には公開されるはずです。
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茂木さんに教えてもらったことなんですが。
x64 のプログラムで、32bit アドレッシングをしていたり、うっかりポインタを 32bit にキャストした後に使ってしまったりすると、32bit の範囲を超えるポインタが渡ってきたときに、変なところにアクセスして死んでしまいます。(例)
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よし!と思って Android 開発をするために、Android SDK をアップデートし、むかーしインストールした Eclipse を更新して再起動したら…起動しない。ログを見たら NoClassDefFoundError とか言われてる。
eclipse -clean してもダメなので、とりあえずインストールディレクトリを横によけて再インストールしたんですが、今度は Subversive (Eclipse 上で Subversion を使うためのプラグイン)がうまくインストールできない。正確には SVN Connecter をインストールするためのダイアログが出てこない。前はこんなことなかったのに。
しょうがないので TortoiseSVN 経由で Subversion することにします… なんつーか毎回ケチがついてる気が。
USB2カードを刺して試行錯誤した結果、ESXi 5.1 に戻ってこれるんじゃねーの? という推測ですが、当たりでした。ESXi 5.0 の時はマシンの構成上 HDD に ESXi をインストールしなければいけなかったのですが、5.1 だと USB メモリにインストールできるので静かになりました(元に戻っただけですが)。
いやホント長い戦いでした。要らん知見が収穫としてありましたけど。
ところで、上のリンク先でチラッと書いた4ポート GbE は、個体不良なのか相性なのか分かりませんが、刺したらエラーを通知するビープ音が鳴って起動すらしませんでした。通知音的にはメモリエラーらしいのですが。しくしく。