19分切りました。

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LV12 を30分以内に達成する Speedrun Master の実績を達成しました。

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MAM (Make Anything Machine) を作って LV100 を達成しました。

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LV26 を達成しました。足掛け3日、プレイ時間 10時間25分。

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RTA in Japan Winter 2023 で見かけたので、 shapez (シェイプズと発音するのか…?)という工場建築系ゲームを始めてみました。

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キャプボと連携してスプラトゥーン3の観戦配信を支援するツールを昨年末から作っていました。

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前の記事では得られる情報量の期待値を書いたが、それだと効果が分かりづらいので、N 回観測するまでに得られる情報量が 32bit を超える確率を計算してみた。

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スプラトゥーン3のサブのギアパワーの抽選のアルゴリズムは、だいぶ前に明らかになっている。抽選に使う疑似乱数(の内部状態)は抽選以外には使われないため、付いたギアパワーをいくつか観測することによって、それ以降に付くギアパワーを予測する Gear Seed Recovery というツールが存在する。ちなみに「いくつか」は9個前後になる。

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スプラトゥーン3における、ギアに付くサブ(小玉)のギアパワーの付く確率について。

既に知られている話を(自分にとって)分かりやすく書いただけで、本質的な内容自体に新規性はない。

ちなみにスプラトゥーン2でも同じであるらしい。

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NewスーパーマリオブラザーズUデラックスに入ってるNewスーパールイージUの方を全クリアしました。実働4日ぐらいでしょうか。仕事や飯食ってる時間以外ずっとやってますからね…

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