どれくらいの人が気づいているか分かりませんが、現在のバージョンでは横幅が 4 の倍数でなければいけないといった制約はなく、それどころか奇数でも動くようになっています。奇数でも動くようにするために、プログラム側(特にアセンブラバージョン)では、かなり汚い部分があります。アライメントの問題もありますし、できればこういうのはナシにしたいところです(今更

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Huffyuv と本質的には同じ処理を、とりあえずエンコードの部分だけ実装したんですが、計測したところ期待したような速さにはなってなくて、Huffyuv と同じ速さにしかなってませんでした。ループの回り方が以前の Ut Video Codec Suite のものと若干異なるのですが、期待した速度になっていないのはそれが原因なのかも…(確証なし)。すごい苦労して実装して速度が同じとか徒労感で泣ける。

これ以上のアセンブラレベルでの最適化は無理っぽいので、このままだと「Huffyuv より圧縮率が悪くてエンコード速度が同じ」というものが出来上がってしまいます(デコード速度は作っていないのでまだ不明)。これじゃ作る意味ないよなぁ…。あきらめて、書いたコードを捨てて YUV420 対応に進むべきなんでしょうか。

元々は Huffyuv の符号長表を元に手作業で調整しようと思っていたのですが、やっていてこれは労力的に無理だと気づいて、長さ制限付きハフマン符号を生成するプログラムに放り込んで生成させることにしました。符号長が 24bit 以下でないと自分が書いたルーチンが使えないので。

長さ制限付きハフマン符号のアルゴリズムについては英語版 Wikipedia の記事でもどうぞ(日本語版 Wikipedia には当該記事がない)。

以下の順序で進めようかと思っています。

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機能追加
  • ImasMultiColorKeying2 の出力タイプを追加した。

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機能追加
  • ImasMultiColorKeying2 を追加した。

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4.0.2 を出してからだいぶ経ちますが皆様いかがお過ごしでしょうか。

今後の方向性ですが、どのように進めるかはそれほど考えているわけではありません。以下、まとまらない文章をどうぞ。

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AC4 の OP もないだろうということで、HD ハンディカムで実写風景を撮ってきました。手ぶれすごいですが。

計測条件は前回とほぼ同じです。HD ハンディカムから HDMI 経由でキャプチャした 1080i のソースでテストします。なお、あまり使われないコーデックは除外していますが、どれがあまり使われないのかは恣意的です :-p

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公開しました。

配布ファイル (zip)

ソースの汚さに涙目。

追記:誰だよ可逆圧縮スレに貼った奴はw

力技でまばたきに対応してみた。

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