2023年01月にいただいた寄付は以下の2件です。ありがとうございました。
日付 | お名前 | 金額 |
---|---|---|
01/12 | まる | 1,000円 |
01/28 | Clifford Wattley | $15.00 |
2023年01月にいただいた寄付は以下の2件です。ありがとうございました。
日付 | お名前 | 金額 |
---|---|---|
01/12 | まる | 1,000円 |
01/28 | Clifford Wattley | $15.00 |
前の記事では得られる情報量の期待値を書いたが、それだと効果が分かりづらいので、N 回観測するまでに得られる情報量が 32bit を超える確率を計算してみた。
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2022年12月にいただいた寄付は以下の2件です。ありがとうございました。
日付 | お名前 | 金額 |
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12/07 | Richard Bliss | $3.00 |
12/31 | KAMEI EMIKO | 1,000円 |
スプラトゥーン3のサブのギアパワーの抽選のアルゴリズムは、だいぶ前に明らかになっている。抽選に使う疑似乱数(の内部状態)は抽選以外には使われないため、付いたギアパワーをいくつか観測することによって、それ以降に付くギアパワーを予測する Gear Seed Recovery というツールが存在する。ちなみに「いくつか」は9個前後になる。
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2022年11月にいただいた寄付は以下の1件です。ありがとうございました。
日付 | お名前 | 金額 |
---|---|---|
11/08 | willis sutherland | $10.00 |
11/24 | Nicholas Cain | $5.00 |
なお、2022年10月には寄付はありませんでした。
前の記事で、Alder Lake のEコアである Gracemont では SHLD 命令がものすごく遅いせいで ULxx のエンコードが遅いという話をしました。
じゃあってんで SHLD 命令を等価な命令にバラして書いて計測してみたところ、YV24 -> ULY4 の predict left が 13.5fps から 32.4fps に高速化しました。これはこれでいいんですが、Pコアで実行した場合は逆に 56.2fps から 48.7fps に悪化します。遅くなるのは Golden Cove に限った話ではなく、他の Core 系 MA でも 10-15% の低速化になります。
まだいろいろ考えることがあるようです。