性能向上 共通: x64 バージョンで、デコードを高速化した。
6月
25
性能向上 ULRG,ULRA,ULY2,ULH2: SSSE3 命令が使用可能な環境で、ネイティブな色空間からのエンコードを高速化した。 ULRG,ULRA,ULY2,ULH2: SSSE3 命令が使用可能な環境で、「圧 […]
6月
04
機能追加 色空間変換係数に BT.709 のものを使うコーデック (FourCC: ULH2, ULH0) を追加した。ULY2, ULY0 と同程度にアセンブラ化されている。 その他 コーデックの名前を変更した。 推奨 […]
5月
29
Ut Video Codec Suite にニコニコ動画のクリエイター奨励スコアが付与されない理由について教えて、って話が連続してきたので、せっかくだからまとめておきます。
5月
12
性能向上 「デコード速度優先」でエンコードされた映像のデコードを高速化した。5% から 10% 程度。 x64 バージョンで、「圧縮率優先」でエンコードされた映像のデコードを高速化した。1% 程度。 ULY2: x64 […]
5月
03
たまに聞かれるので。 Ut Video Codec Suite の Mac 版の QuickTime コーデックコンポーネントは ARGB (k32ARGBPixelFormat) と RGB (k24RGBPixelF […]
4月
23
性能向上 ULRG,ULRA,ULY2: AVX 命令が使用可能な環境で、ネイティブな色空間からのエンコードを高速化した。x86 の場合は 10% 程度、x64 の場合は 12% 程度。 ULRG,ULRA,ULY2: […]