機能追加
  • ULxx: より高い圧縮比が期待されるモードを追加した。

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性能向上
  • ULxx, UQxx: predict gradient および predict left のマルチスレッド時のデコードを高速化した。
  • UMxx: マルチスレッド時のデコードを高速化した。

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性能向上
  • all: AVX512-VBMI2 が使える環境での、内部 YUV444/YUV422 のバリアントの RGB24/32 での入出力を高速化した。

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性能向上
  • UMxx: AVX512-VBMI2 が使える環境でのエンコードを高速化した。
  • UMxx: フレーム間圧縮のデコードを高速化した。
  • all: AVX512-VBMI2 が使える環境での RGB32/RGBA/YUY2/UYVY へのデコードを高速化した。

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性能向上
  • UMxx: AVX512-VBMI2 が使える環境での入出力を高速化した。
その他
  • サポート環境および推奨環境を更新した。

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Rocket Lake, Coffee Lake, Haswell, Sandy Bridge で速度比較をしました。

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機能追加
  • ベンチマークを開始する前にファイルを全て読み込むオプションを追加した。(-R)
その他
  • Intel SDE の CLFLUSH のバグに対する回避策を追加した。

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今は久しぶりに来た「コア数が増えていく時期」です。こういった場合、いくらメモリアクセスをしたりして重い処理をしても、それが L2 キャッシュに収まっている限りはコア数を増やして殴り倒すことが期待できます。

UtVideo ではどうかというと、そういった「圧縮比を改善できる重い処理」を私が思いつかない(元々そういう専門家でもない)のですが、そういえば昔 Range Coder を試していたのを思い出しました。

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性能向上
  • UQxx: Predict gradient での入出力を高速化した。

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機能追加
  • ULY0, ULH0: NV12 での入出力を追加した。
性能向上
  • RGB32/RGBA, YUY2/UYVY へのネイティブな内部保持形式からのデコードを若干高速化した。

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