機能追加
  • Windows: ワーカースレッドの優先度を設定する機能を追加した。
バグ修正
  • VCM コーデックで、一部の対応しない入力フォーマットに対して、出力フォーマットを提示していた。

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「艦戦」「艦爆」「艦攻」「水戦」「グアノ環礁」「ピーコック島」を追加しました。

ダウンロードはこちら / readme

イベント後ではないですが海域追加されたし新しい装備種別もできたので出しておきます。

ある関数をテストする時に、パラメータが 1の時、2の時、3の時… についてテストしたい、という場合に、

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Jenkins で自動ビルドして自動テストするわけですが、Ut Video Codec Suite は Windows 版は x86 版と x64 版の2つがあるので、それぞれを別の実行ファイルでテストする必要があります。

最初、何も考えずに、x86 用のテストと x64 用のテストを別個の「Windowsバッチコマンドの実行」で書いておいたら、x86 のテストが失敗した(失敗するテストケースが1つ以上ある)時に、x64 のテストが実行されなくなってしまいました。テストプログラムは失敗すると exit code を nonzero にするので、確かにそうなります。

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「改二乙」「カンパン湾」「オートロ島」「マーマレード湾」「初月」「Zara」「ザラ」「沖波」を追加しました。

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Boost.Test を使ったプログラムを Visual Studio の IDE 上で書いてコンパイルしようとしたら、libboost_unit_test_framework-vc120-mt-gd-1_60.lib が見つからない、というリンクエラーが出ました。

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Ut Video Codec Suite は git でソース管理して Visual Studio でビルドするわけですが、Windows 上の Jenkins 経由でビルドしようとするといろいろ文字化けします。

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Linux マシンを Jenkins のマスターとしてセットアップしたので、今度は Windows をスレーブとしてセットアップします。

Jenkins のスレーブというのは、普通に Jenkins をインストールしてそれを他のマスターのスレーブにするのではなくて、マスターからファイルを取ってきて直接スレーブをセットアップします。最初何も見ないで Jenkins を Windows にインストールした後これに気づきました(馬鹿

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自動ビルド(と自動テスト)のために Jenkins をインストールします。 Ut Video Codec Suite のことを考えると Windows が必要ですが、Linux を master にして Windows は slave にすることを考えます。とりあえず Linux の方だけ頑張ってインストールします。

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Ut Video Codec Suite で使うテストフレームワークに Boost.Test を使おうと思ったので、とりあえず Windows にインストールしました。現在の最新版はバージョン 1.60.0 です。

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