PSVR が Blu-ray 3D に対応したのはだいぶ前の話ですが、今さっきようやく SAC SSS 3D を PSVR で観ました。
一応映画館では見ているわけですけど、PSVR でもちゃんと 3D して見られるのはよいです。ただ、 VR だからなのか目や頭が痛いです。一応 IPD 調整はしたのですがあまりマシにはならず、どうしたものかと思っています(Blu-ray 3D 関係ない話になってますけど)。辛い。
3D TV の方が目に優しそうではあるのですが、 3D TV は市場としては失敗しているようですし、3D プロジェクタは今でも作られているようですが高いし。辛い。
Ut Video Codec Suite のために CMakeLists.txt を書こうとしています。サポートするプラットフォームを増やすわけではないので、 UtVideo 全体をビルドすることは考えていません。(単なる技術的興味、に近い)
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2018年04月にいただいた寄付は以下の4件です。ありがとうございました。
| 日付 |
お名前 |
金額 |
| 04/17 |
ミトラス |
2,000円 |
| 04/18 |
白い月 |
2,000円 |
| 04/22 |
Zoom909 |
1,000円 |
| 04/26 |
Christoph Nass |
$20.00 |
Ut Video Codec Suite は2018年04月18日で 最初の public release から10年になります。最初のリリースでは YUV422 だけで、VCM インターフェースだけでした。
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- 機能追加
-
- UMxx: フレーム間圧縮を実装した。
- UMxx: 全体的に高速化した。
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flock(1) というコマンドがあります。flock(2) を使い、コマンドを排他制御して実行します。
$ flock /path/to/lockfile command...
これで lockfile をロックファイルとしてコマンドを排他制御実行します。
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(This article is English translation of Japanese version)
I am working on adding simple interframe compression to UMxx. Because this interframe compression is not effective for the clips that are made in part 1 and part 2, we need other clips.
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現在 Ut Video Codec Suite の UMxx に簡単なフレーム間圧縮を追加する作業をしています。その1とその2で作ったクリップはこのフレーム間圧縮は効果が無いので、フレーム間圧縮が効くようなクリップを作ります。
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Jenkins のジョブで、vcpkg が MSBuild に integrate されている前提のプロジェクトをビルドしようとしました。しかし、一般ユーザで vcpkg integrate install しただけではダメです。これは当該のユーザが実行した MSBuild で有効にする設定であり、Jenkins slave が(当該のユーザ以外で)サービスとして動いている場合は有効ではありません。そしてシステム全体で有効にする設定は(おそらく)存在しません。
サービスとして動くときのユーザで vcpkg integrate install すればいいのですが、そのユーザのコマンドプロンプトを開く方法がパッとは思いつかなかったので、とりあえず1回だけジョブの設定を変更して先頭で実行しておきました。
もうちょっとスマートな方法があればいいんですが、まあ1回だけだし…
何も考えずに std::make_shared を std::bind するとエラーになります。
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