あまりオリジナリティはないのだがな。

以前、AVX2 による並列ハフマンデコードを試したことがあって、その時には利点が無いという結論になっていました。

映像の色差を間引いて処理する際に、間引き方(サブサンプリング/ダウンサンプリング)や復元の仕方(スーパーサンプリング/アップサンプリング)はいろいろあるわけですが、手元でサクッと検証できるものについて調べてみました。手動 […]

機能追加 複数回計測して平均を取って表示する機能を追加した。(-m) その他 -W オプションで、5秒待つのではなくエンターキーを待つようにした。 キャッシュのフラッシュを CLFLUSH(OPT) 命令で行うようにした […]

前の記事で ULxx の median decode が遅くなると書きました。実際どうなってるのかという話です。

Ut Video Codec Suite で Halide を使う前提で遊んでみましたが、この前提に立つ限り Halide は使い物にならないように見えます。

Ut Video Codec Suite の最適化をやっていたら、画像処理向けの DSL である Halide を紹介されたので調べていました。 halide とはハロゲン化物の意味なので、読みをカタカナで書くと「ハライ […]

ググってたら Intel Integrated Performance Primitives (IPP) にオリジナルの物より高速な LZ4 実装があるのを見つけました。 Intel によれば、 AVX-512 が使える […]

python + Keras で書かれた SSD (Single-Shot Multibox Detector) を試します。まずはちょろっと動かすだけなので、ググって一番上に出てくるこの記事 に従ってやってみます。

(This article is English translation of Japanese version) It’s been a year and a half since last time, s […]