バグ修正 Windows で、入出力の幅と高さが一致していることをチェックしていない。

#534 (Ut Video Support) – FFmpeg んっ? 注: wishlist が登録されただけであってコードが commit されたわけではない(少なくとも現時点では)

いつでも QuickTime の挙動調査。今回はちょっとだけ。

バグ修正 Windows で、デコード時に稀にクラッシュすることがある。

バグ修正 Windows で、グローバル設定で「コーデック側で設定をグローバルに保持する」にしていると、コーデックを読み込んだときにクラッシュする。 その他 Mac で、ベース SDK を 10.6 から 10.5 にし […]

現状、Ut Video Codec Suite は、VCM、DMO、QuickTime(Mac のみ)インターフェースに対応しています。で、以前から他の環境への移植は無いの?と聞かれることがあります。具体的には FFmp […]

機能追加 QuickTime for Mac 用コンポーネントを追加した。RGB24/ARGB32 へのデコードのみ。とても遅い。 その他 入出力フォーマットのチェックがより正確になった(はず)。

QuickTime の挙動に悩まされ続けています(現在進行形)が、とりあえずこんな感じ。

バグ修正 ULY2: DMO エンコーダで、RGB24/32 以外のフォーマットで入力すると、自分で提示した出力フォーマットを受け入れていなかった。 ULY0: DMO エンコーダで、RGB24/32 以外のフォーマット […]

とにかく QuickTime の技術的メモ AVI ファイルを開いてデコーダにフォーマットが渡されるとき、一般的な情報(幅、高さ、dpi、など)以外は BITMAPINFOHEADER の状態で渡される。特に、BITMA […]