機能追加
  • 共通: フレーム分割数を論理プロセッサ数と同じにするオプションを追加した。

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とりあえず再生できない理由だけでもと思ってインストールしてちょっと調べてみました。これってよく見たら、別にコーデックの処理に問題があるのではなくて、単に QuickTime 用のプラグインが無いってだけの話のようですね。デバッガをアタッチしても msvfw32.dll をロードしている形跡もない(= VfWベースのコーデックを使わない)ようですし。なので再生できないのは UtVideo に限らなくて、Huffyuv でも Lagarith でも同様です。非圧縮あたりは再生できます。

じゃあプラグインを書くかという話になるわけですが、他にやりたいことがあるしなぁ…と。ていうか Windows 版の QuickTime SDK はどこにあるのですか Apple さん。(Mac 版の SDK らしきものは見つかる)

Windows 上のソフトウェアなんだから、VfW コーデックなり使うように書いてほしいもんです。

そういえば、1つバグフィックスを書き忘れていたことに気が付きました。

バグ修正
  • ULY0: 縦長の映像を扱うとクラッシュする可能性があった。

ULY0 以外では問題ありません。

その他
  • ダイナミックリンクからスタティックリンクに変更した。

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機能追加
  • 共通: インターレース映像に対する特別な処理を追加した。

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今やってます。あとちょっと…具体的に言うと、残りは ULY0<->RGB24/32 の実装だけ。

といいつつMH3のせいで進行が遅い(こら

その他
  • 改行を含むメッセージを送信できてしまう問題を修正した。

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機能追加
  • 設定ファイルにおいて、チャンネル設定のハッシュの代わりに文字列を書いた場合にチャンネル名として扱うようにした。
  • ImasInfo プラグインで、愛称として「ちん」を追加した。
その他
  • ニコ動の変更に追従した。

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フレームをランダムアクセスする際の時間も計算するようにしてみました。

配布ファイル (zip)

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バグ修正
  • ULY0: フレーム分割の方法が間違っていた。

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