RTA in Japan Winter 2023 で見かけたので、 shapez (シェイプズと発音するのか…?)という工場建築系ゲームを始めてみました。

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キャプボと連携してスプラトゥーン3の観戦配信を支援するツールを昨年末から作っていました。

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前の記事では得られる情報量の期待値を書いたが、それだと効果が分かりづらいので、N 回観測するまでに得られる情報量が 32bit を超える確率を計算してみた。

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スプラトゥーン3のサブのギアパワーの抽選のアルゴリズムは、だいぶ前に明らかになっている。抽選に使う疑似乱数(の内部状態)は抽選以外には使われないため、付いたギアパワーをいくつか観測することによって、それ以降に付くギアパワーを予測する Gear Seed Recovery というツールが存在する。ちなみに「いくつか」は9個前後になる。

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スプラトゥーン3における、ギアに付くサブ(小玉)のギアパワーの付く確率について。

既に知られている話を(自分にとって)分かりやすく書いただけで、本質的な内容自体に新規性はない。

ちなみにスプラトゥーン2でも同じであるらしい。

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NewスーパーマリオブラザーズUデラックスに入ってるNewスーパールイージUの方を全クリアしました。実働4日ぐらいでしょうか。仕事や飯食ってる時間以外ずっとやってますからね…

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書いた記事が2連続で寄付報告なのはどうなんだ、と思うのですが、プライベートなプログラミングというか技術ネタが無いので仕方ありません。じゃあ何やってたかというと、マリオやってました。

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前の記事で無線交信が無音になるって話をしましたけど、お問い合わせ窓口に投げたら「PS4の音声出力設定が5.1chなのに2chの機器が繋がってると起きる」という回答を得ました(たぶんセンタースピーカーから鳴ってることになってるんだと思う)。ハハハそんな馬鹿な、と思って確認してみたら7.1chになっています。おまえ(PCモニタ)イヤホン端子しかないだろどうなってんだ。と思って試行錯誤してみたら手前に入っているHDMIスプリッタが7.1chをサポートするという情報を返しているようです。このスプリッタはOUTPUT1の先に繋がっている機器の情報をそのまま返すって仕様になってたはずなんだが…。ちなみに、ググれば分かりますが、2chの機器なのに何故か5.1ch出力してしまって音がおかしい、という現象はわりとよくあるようで…

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ようやくエースコンバット7が出たのでやってます。エスコン7のためにPS4ProとPSVRをそれぞれ発売日に買って既に2年以上経ってますが、ようやくマトモに稼働することになります。

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7 Billion Humans の実績に Social Engineer というのがあるんですが、これの解除(達成)方法が最初全然わかりませんでした。このゲーム、今のところ日本語字幕はサポートされていませんが、実績の説明だけは何故か日本語になっていて、「私は全社員の声を一つの段階で聴いた」と書いてあります。なにそれ?

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