今度は Ut Video Codec Suite についてです。

デスクトップアプリからは問題なく使えます。32bit も 64bit も大丈夫です。

Metro スタイルアプリ(今後は「Windows ストアアプリ」と呼ぶそうですが)からは使えません。これはなぜかというと、Metro UI では(正確には「WinRT からは」か?)DirectShow は使えず、Media Foundation しか使えないため、らしいです(ここの真ん中らへん)。Windows 8 においてエクスプローラ上で動画ファイルをダブルクリックすると、デフォルトではデスクトップアプリである Windows Media Player ではなく、Metro スタイルの Windows Media Player Metro スタイルアプリである「ビデオ」が起動するので、再生テスト等は面倒かもしれません。

Media Foundation コーデックの実装予定ですが、今のところありません。というかドキュメントどこにあるのよ。

会社で、新規プロジェクトのレポジトリを git にしよう、という話になったので、git を勉強しています。

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RTM も出たので、Windows 8 での動作を確認しました。

結論から言うと、本来やりたかったことは限定的にしかできません。「本来やりたかったこと」というのは、「映像のアルファ値を解釈し、再生ウィンドウの裏側とアルファブレンディングして表示する」ということです。

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時流に乗って…るのかどうかは分かりませんが、Android 開発に手を出します。作りたいものもあるし。

準備ってことで Java と Eclipse と Android SDK をダウンロード。実機デバッグをするには単に USB ケーブルでつなぐだけではダメでドライバが要るみたいなんですが、Android SDK には含まれていないんですな。仮にも (Galaxy) Nexus なのに。(Nexus One/S/7 は含まれていた)

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YouTube のアカウントを作って投稿してみました。

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機能追加
  • ドラッグ&ドロップでメディアファイルを開けるようにした。
  • 背景を 透明・ガラス・黒 から選べるようにした。
  • トリックプレイ機能を追加した。
  • キーボードアクセラレータを追加した。
その他
  • メディアを開いていない時は透明な動画の時と同じ表示にした。

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バグ修正
  • Windows で、エンコード時およびデコード時に、出力イメージのサイズ(バイト数)が正しく設定されないことがある。

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リクエストされてたので動作デモ動画をアップロードしておきました。

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アルファチャンネルを解釈して半透明にして再生する動画プレーヤーを作ってみました。Windows Vista 以降用。

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家鯖の HDD を交換して大きくなったわけですが、作業をさぼっていて上に載ってるファイルシステムはそのままなので空き容量は特に増えてませんでした。ここらでえいやっとファイルシステムを拡張します。RAID パーティション(md デバイス)は既に拡張してあるので、resize2fs するだけです。Linux 2.6 以降なら ext2/ext3 はオンラインで(= マウントしたまま)ファイルシステムを拡張できます(他にもオンラインで拡張できるファイルシステムはいっぱいあるけど特に調べてない)。マシンを止めたくないので、もちろんオンラインで拡張します。

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