2011年08月にいただいた寄付は以下の2件です。ありがとうございました。
| 日付 | お名前 | 方法 | 金額 |
|---|---|---|---|
| 08/05 | 血管美男 | 銀行振り込み | 3,000円 |
| 08/08 | すいすい | 銀行振り込み | 10,000円 |
なお、2011年05月から07月には寄付はありませんでした。
2011年08月にいただいた寄付は以下の2件です。ありがとうございました。
| 日付 | お名前 | 方法 | 金額 |
|---|---|---|---|
| 08/05 | 血管美男 | 銀行振り込み | 3,000円 |
| 08/08 | すいすい | 銀行振り込み | 10,000円 |
なお、2011年05月から07月には寄付はありませんでした。
先週買ってきた 2.5TB の HDD の初期不良チェックが終わったのでメインマシンに繋いでフォーマットしようとしたのですが、なぜか 300GB 弱しか認識されてません。Windows 7 なのに。インテル・ラピッド・ストレージ・テクノロジー のコンソールを見てもちゃんと 2.3TB と表示されていたはずなのに(スクリーンショットは撮り忘れたので勘違いの可能性アリ
ちょろっとググると、どうやらドライバが 10.1 以降でないとダメっぽい?(10.0 を使っていた)ので、インテルに行って最新版の 10.6 をダウンロード。ストレージデバイスのドライバを更新するのはドキドキしますが、何事もなく再起動してあっさり解決。
しかし、今年に入ってから買ったマザーなのに、添付のCDに入っているドライバが 2TB 超えをサポートしていないって点には釈然としないものがあります。
箱○の方の ACV CBT に参加していました。書いてなかったけど。
しょっぱなからサーバダウンするわよくフリーズするわで大変でしたが、βテストだしバグ出しとしては妥当な結果なのではないでしょうか(出すぎな気もするけど)。発売延期になりましたが、それでもちゃんとしたものになって出てくるのかは不安だらけです。ゲームバランスはあとからいくらでも調整できる(AC4/fA でもレギュレーションの配布してたし)けど、ゲームシステムはそう簡単に変えられるわけでもなし。
さて、AC4/fA は ALL S ランクにする程度にはやりましたが、対人とは全く違うわけで、当初はオペ志望ということにしていました。が、実際のところ、オペはAC操作能力は必ずしも必要ないんですが、戦場把握能力はAC搭乗者より高いものが要求されるわけで、考えが甘かったな、と。チームに入った後は中量二脚で練習してましたけど、ものすごい勢いで囲まれて落とされまくっていててんでダメです。オペになったらなったであまり役に立たない…というかAC搭乗者の皆さんの方が能力が高くて、せいぜい敵をマーキングするぐらいしかやってませんでした。
感想とか要望とかまとめないとなー
Ut Video Codec Suite では既にサポート外にした YVYU フォーマットですが、アップルの記事を見ていたらバイト順序について疑念が出てきました。
FOURCC.org の記述を見ると、バイト順序は Y0 Cr(V) Y1 Cb(U) となっていますが、アップルの記事によると k2vuyPixelFormat = UYVY を4バイト単位でエンディアンを逆転した Y1 Cr(V) Y0 Cb(U) と説明されています。つまり、輝度の情報が逆になっています。
「ほとんど使われていない」フォーマット (“This is not a common format.”) であるし、再サポートする気もないのですけど、どちらが正しいんでしょうかね。
とにかく QuickTime の技術的メモ
Ut Video Codec Suite 的には元々 AVI ファイルだけしか対応するつもりはないので、別にこれでも問題ないんですけどね。
引き続き QuickTime のメモ。
- wantedDestinationPixelTypes
- Filled in by the codec during the execution of ImageCodecPreDecompress. Contains a handle to a zero-terminated list of non-RGB pixels that the codec can decompress to. Leave set to NIL if the codec does not support non-RGB pixel spaces. The ICM copies this data structure, so it is up to the codec to dispose of it later. Since the predecompress call can be called often, it is suggested that codecs allocate this handle during the Open function and dispose of it during the Close function.
と書いてある。つまり、RGB な pixel type はここには設定しないのが正しい状態であり、なにも設定しない = RGB のみをサポートする のはずであるが、そうなっていない。他のドキュメントを見ると、RGB な pixel type もここに設定するのが正しいような記述がある。たとえばこれ
World IPv6 Day も終わって別に問題なさげなので、ネットワークエンジニアとしては IPv6 対応しなきゃいけないよなぁ、とは思っています。
Web サイトとして IPv6 対応するには以下が全て満たされなければいけません。
このうち、OSとサーバソフトウェアに関してはとっくの昔に対応しているので問題ありません。
DNS サービスは、ホスト名を見ての通り DynDNS を使っています。W6D 時点では Dynamic DNS では AAAA レコードには対応していなかったはずなのですが、今さっき社内 IRC でボヤいたら「いや対応してるみたいよ?」と言われました。おぅ、いつの間に… DynDNS の IPv6 Implementation Plan を見てもいつ対応したかは書いてないのですけどね。若干不親切ですが、まあいいか。
最大の問題である ISP ですが、法人向けサービスでは予定が立っているものの、個人向けサービスでは未定のようです。この調子ではまだまだ先のことになりそうです。