性能向上
  • ULY0, ULH0: RGB 系フォーマットおよび YV16 での入出力を高速化した。
バグ修正
  • ULY4, ULH4, ULY2, ULH2: QuickTime で ARGB にデコードする際に誤ったアルファ値を設定していた。

readme 日本語 英語 / ライセンス (GPLv2) 日本語 英語
バイナリ Windows (exe) Mac (zip) / ソース / GitHub

今になってようやく RGB < -> ULY0 が高速化されました。これはアセンブリ言語ではなく intrinsic で記述するようになり、「愛が無くても何とかなる」レベルになったためです。ただ、実際にソースコードを見てみるとゲンナリすることには変わりがありません。自動ベクトル化に頼りたいところですが、実用に足るバイナリを吐いてくれるかどうかの検証まで手が回っていません。

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9 comments untill now

  1. お借りします。

  2. 使用させていただきます

  3. 使用させていただきます。

  4. Mac Pro (Late 2013)バージョン10.10.5でPremiere、AE、MediaEncoderのCC2015使用してるのですが、
    指定されているユーザーのディレクトリーを見てもMediaCoreQTCodecRulesCC 2015.xmlというファイルが見当たらないので、記述を追加できませんでした。

    その場合どの様に対応すれば良いのでしょうか?
    教えていただけると嬉しいです。

  5. 梅澤 威志 @ 2017-06-14 13:45

    残念ながらわかりません。

  6. わかりました。
    ご回答ありがとうございます。

    8bit書き出しは問題なくできてますので、そちらで対応したいと思います。

  7. すいません、解決致しました。
    ユーザーを間違えているという初歩的なミスを犯しておりました。
    恥ずかしい限りです。

  8. 使用させていただきます。

  9. お借りします

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