- 機能追加
-
- ULY2: デコード時に RGB24 で出力できるようにした。最初からアセンブラバージョンがある。
- バグ修正
-
- ULY2: RGB24 エンコード時に、横幅が 4 の倍数ではない場合、映像の右端にゴミが発生する。
readme ファイル インストーラ(msi 形式) ソース
ULY2 の RGB24 出力ですが、これにより MS8 や VS12 で読み込めるようになるはずです。
RGB24なんて爆発しろ!(T_T
readme ファイル インストーラ(msi 形式) ソース
ULY2 の RGB24 出力ですが、これにより MS8 や VS12 で読み込めるようになるはずです。
RGB24なんて爆発しろ!(T_T
readme ファイル インストーラ(msi 形式) ソース
ULY2 の RGB24 入力をアセンブラ化してから出そうと思っていたのですが、再生時の上下反転で困っている人がいるようなので今の状態で出すことにしました。私の環境では上下反転は起きていないので、思い当たる箇所を修正しただけで本当に直っているかどうかは確認できないのですが…
readme ファイル インストーラ(msi 形式) ソース
バグ修正のやつは、Display2AVI で使えない件の修正になります。他の編集/キャプチャソフトで同じ症状の場合は直るかもしれません。
スレで DScaler で使えない、って話があるようですが、困ったことに私の環境では DScaler が起動直後にハングアップするのでテストができません。どうしたものやら。
readme ファイル インストーラ(msi 形式) ソース
今回は高速化がメインです。部分レジスタストールって馬鹿にならないんですねぇ。(デコードの高速化のほとんどは部分レジスタストールの解消によるもの)
2ch の可逆圧縮スレに捕捉されたらしい。http://umezawa.~ じゃなくて TinyURL で生成された URL だったので、すぐには気が付かなかったよ…
しかし、TinyURL のが貼られていたってことは、出所はやっぱり某所経由なのかしら?
readme ファイル インストーラ(msi 形式) ソース
昨日、某方面に 3.1.0 を流してみたのですが、ものすごい勢いでダメ出しされました(笑)。使う上で致命的なのが ULY2 で RGB 出力ができないため、多くの編集ソフトで読み込めない点(もちろん読み込めるソフトもある。AviUtl とか)。
でもって RGB32 で出力できるようにコードを書いていたら、ULRG の方でフレーム分割の方法がおかしいことに気付きました。直すには互換性を失わせる必要があります。放っておいてもとりあえず使えるのではありますが、このままだと後々困ったことが起きるのではないかという不安があるので、使っている人が少ないうちに修正することにしました。