とりあえず再生できない理由だけでもと思ってインストールしてちょっと調べてみました。これってよく見たら、別にコーデックの処理に問題があるのではなくて、単に QuickTime 用のプラグインが無いってだけの話のようですね。 […]

そういえば、1つバグフィックスを書き忘れていたことに気が付きました。 バグ修正 ULY0: 縦長の映像を扱うとクラッシュする可能性があった。 ULY0 以外では問題ありません。

その他 ダイナミックリンクからスタティックリンクに変更した。

機能追加 共通: インターレース映像に対する特別な処理を追加した。

今やってます。あとちょっと…具体的に言うと、残りは ULY0<->RGB24/32 の実装だけ。 といいつつMH3のせいで進行が遅い(こら

バグ修正 ULY0: フレーム分割の方法が間違っていた。

機能追加 ULY0: エンコード時に YUY2 で入力できるようにした。とりあえず作っただけなので、YUY2 入力時のエンコードは遅い。 ULY0: デコード時に YUY2 で出力できるようにした。とりあえず作っただけな […]

バグ修正 共通: 特定の性質を持つフレームをエンコードする際に、稀にフレームが破損する。

機能追加 ULY2: エンコード時に RGB32 で入力できるようにした。アセンブラ化済み。 ULY0: エンコード時に RGB32 で入力できるようにした。とりあえず作っただけなので、RGB32 入力時のエンコードは遅 […]

そろそろインターレース対応を追加しようかと思っています。 さて、RGB24/32 や YUV422 ではインターレースの扱いは自明なのですが、YUV420 では色差成分は 2 ライン分の大きさを持っている関係で、インター […]