その他 Windows のインストーラで、インストール前の注意を表示するようにした。 Mac で、コーデック名をより適切に報告するようにした。

誰かが「JPEG-LS を基にした可逆圧縮コーデックを作ろうかなー」と言っているらしい、という話を小耳に挟みました。ちょろっと調べた結果、フレーム内予測アルゴリズムは簡単に取り込めそうだったので、試しに取り込んでみると […]

バグ修正 Windows で、VCM コーデックオブジェクトにコーデック設定を設定した時、実際には成功しているにもかかわらず失敗していると返していた。 その他 Windows で、どうしてもうまくインストールできないとき […]

バグ修正 Windows Vista x64 と Windows XP x64 で、x86 VCM コーデックの登録に失敗していた。

その他 Windows で、インストーラを Inno Setup ベースにし、x86 と x64 で単一のインストーラになるようにした。

性能向上 Mac で、Windows 版と同程度にアセンブラ化した。

デコーダを実装したので次はエンコーダなのですが、「AVI ファイルに対応した」エンコーダを書く方法が分かりません。

性能向上 Mac で、マルチスレッド化した。

一晩おいて思ったんですが、前回の記事での測定結果は一部直感に反するのですよね。 SetThreadAffinityMask 等を呼ばない場合に速くなったり遅くなったりするのは、直感に合致する。たまたま別のコアにスレッドが […]

Ut Video Codec Suite はマルチスレッドエンコード/デコードをサポートしています。ULxx においてはスレッドへの分割は映像を横長の帯(これを band といいます)に分割して割り当てるのですが、分割後 […]