性能向上
  • ULRG: デコード速度優先でエンコードされたものの RGB24 や RGB32 へのデコードを高速化した。Core 2 で x86 の場合 14% ほど、x64 の場合 6% ほど。
  • ULRA: デコード速度優先でエンコードされたものの RGBA へのデコードを高速化した。Core 2 で x86 の場合 17% ほど、x64 の場合 6% ほど。

readme 日本語 英語 / インストーラ x86 x64 / ソース

ループの回り方には改善の余地がありそうですが、ともあれ ULY2/ULY0 と同じ手法で高速化しました。

いい加減高速化のネタも出てこなくなったので、違うことを考えなければいけませんね。x64 のアセンブラ化に手をつけようかなぁ。

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