機能追加
- ULY2: デコード時に RGB32 で出力できるようにした。
バグ修正
- ULRG: フレーム分割の方法が間違っていた。この修正により、フレーム分割数が 1 ではない場合、3.1.0 以前の ULRG とは互換性がありません。
readme ファイル インストーラ(msi 形式) ソース
昨日、某方面に 3.1.0 を流してみたのですが、ものすごい勢いでダメ出しされました(笑)。使う上で致命的なのが ULY2 で RGB 出力ができないため、多くの編集ソフトで読み込めない点(もちろん読み込めるソフトもある。AviUtl とか)。
でもって RGB32 で出力できるようにコードを書いていたら、ULRG の方でフレーム分割の方法がおかしいことに気付きました。直すには互換性を失わせる必要があります。放っておいてもとりあえず使えるのではありますが、このままだと後々困ったことが起きるのではないかという不安があるので、使っている人が少ないうちに修正することにしました。
今度はZEROのクイズだよ!
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asahi.com でPCキーボードは便座より不潔? ばい菌、英誌が調査みたいな記事を見てしまったので、うへぇと思いつつ会社のPCのキーボードを掃除してました。キートップの上面はいいんですがキーとキーとの間の汚れを取るのが大変でヘトヘト。歯磨きと同じですね。
でまあキートップの掃除は終わったんですが、キーの下に溜まったゴミを取り除くためにエアダスターを探しているところ。どっかに無いかなぁ…
ようやく使い物になるレベルに到達したかと。
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コードの追加量はたいしたことなかったり。
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すごい速くなったよ!
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開発中に、テスト実行したときに上のようなエラーメッセージが出るようになってしまった。末尾に D と付いていることからも分かるとおりデバッグバージョンの DLL で、デバッグビルドの時だけ出る。リリースビルドの時は出ない。
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アセンブラ化した結果、シングルスレッドでもHDキャプチャできるぐらいの速度になった。インストーラを作るところで問題が発生したのでまだリリースできないけど。
ようやくドッグフードを食ってみようかと思ったのだけど、くすのきTVHD経由でも、岳さんのレポートにあるDxCaptureと同様に、やっぱりキャプチャできない。デバッグビルドにしてログを吐かせてみたら、どうやらコーデックに対して RGB(BI_RGB または BI_BITFIELDS)でしかフォーマットをネゴシエーションしないみたい(しかも RGB はサポートしないと返事しているのにしつこく聞いてくる)。DirectShow のグラフマネージャなら自動で色空間を変換するんじゃないのか(誤解しているだけかもしれないが)…ていうか今頃気づくなよ俺。
というわけでさっさと RGB サポートは追加しなければいけないらしい。つーか最初に YUV422 ではなく RGB を作るべきだったな。
暑いなぁ、布団かえようかなぁ、などと思っていたら、また寒くなってしまって布団に埋まってしまいました。さっぱり安定しません。
布団はいつかえようか…
さて、どうだろうか?
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