「Ut Video Codec Suite」は「ユーティー ビデオ コーデック スイート」と読むんだよ!
「Ut Video Codec Suite」は「ユーティー ビデオ コーデック スイート」と読むんだよ!
大事なことなので2度言ったよ!
# Huffyuv よりは読み方は自明だと思っていたのだが甘かったらしい。
## というか俺釣られた?
「Ut Video Codec Suite」は「ユーティー ビデオ コーデック スイート」と読むんだよ!
「Ut Video Codec Suite」は「ユーティー ビデオ コーデック スイート」と読むんだよ!
大事なことなので2度言ったよ!
# Huffyuv よりは読み方は自明だと思っていたのだが甘かったらしい。
## というか俺釣られた?
INFERNOはクリアしましたが、武器全種類入手していないので、ジェノサイドプレイしつつ武器を集め始めました。入手していないのは バッファロー・ワイド と スティングレイMF でどっちもなかなか出ないので、少しでも確率が高くなるといいなと思いつつ最終ミッション 星船 を始めます。
が、威力100万&範囲75なのでそりゃもうってぐらい自爆の嵐。スコープで遠くを狙えば味方が射線を横切って自爆、迫りくる蟲を狙えば思ったより近くて自爆、ぼーっと武器を切り替えればうっかりトリガに触れてしまって自爆。これは難しいわ。円盤とかには効かないし。
ようやくクリアしても武器は出ず、楽そうなミッションを求めてさまよってもやっぱり出ず、ジェノサイドはやめてもやっぱり出ず、と3時間ぐらいやりましたが結局そこで飽きたので中止。集まるのかこれ。げふんげふん。
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いやね、コード自体は 3.8.0 をリリースした後に千早をプロデュースしつつ2時間弱でジェバったんですよ。でもやっぱり動作検証に時間がかかるわけで。ていうか Premiere Elements もアルファチャンネル対応してるんですね。知らなかった。
ちなみに YUV420(YV12 とか)ではなく RGBA を作ったのは、RGBA の方がコードが少ないのと、そっちの方が有用だと考えたからです。YUV420 は YUV422 で代用できないこともないけど、RGBA は他のもので代用できないわけで。(他のものにはアルファチャンネルがないから)
なお、4.0.0 はタグ打った後にパッケージングミスが発覚したのでお蔵入り。
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今回はコードの追加量が多いので特にご注意あれ。
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肝心のハフマンデコードが速くならないのでそろそろ限界が…
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特に言うことは無し!w
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ULY2 の RGB24 出力ですが、これにより MS8 や VS12 で読み込めるようになるはずです。
RGB24なんて爆発しろ!(T_T